HQ50 Hochwasser in Ihrer Gemeinde!

Schulungs-Game zum Umgang mit Hochwasser

Unser Part Konzeption, Gestaltung und Umsetzung

Partner*innen UX-Designerin Flora Halbert

Auftraggeber*innen HoWa Pro / Landesamt für Umwelt, Landwirtschaft und Geologie

Zeitraum 2024

Was tun, wenn der Starkregen nicht aufhört und die Pegel zeigen? Wer ist wofür zuständig und wie handeln bei Unsicherheiten? Und wie entscheiden, wenn auch Persönliches auf dem Spiel steht? In Zeiten eines sich wandelnden Klimas braucht es neue Herangehensweisen an den Hochwasserschutz. Bei dem Serious Game „HQ50“ schlüpfst du in eine Rolle des Katastrophenschutzes, bist entweder Mitarbeitende*r kommunaler Behörden, Bürgermeister*in oder Wehrleiter*in der Feuerwehr. Du wirst mit ständig neu eintreffenden Nachrichten zu einem drohenden Hochwasser konfrontiert, musst Informationen bewerten und Entscheidungen treffen.

Das von uns in Zusammenarbeit mit Flora Halbert entwickelte Spiel ist Teil eines Schulungskonzeptes zu Hochwasserfrühwarnungen des Landesamtes für Umwelt, Landwirtschaft und Geologie.

Fotos: © Büro für Sinn und Unsinn